حققت لعبة "بوكيمون غو" في الصيف الماضي شعبية واهتمام بوسائل الاعلام لم يسبق له مثيل، ولسوء الحظ، فإن هذا المستوى من الشعبية كان له أيضا عدد العواقب الخطيرة غير المقصودة، إذ كشفت دراسة جديدة بعنوان الموت من "بوكيمون غو"، أن لعبة الواقع المعزز كانت مسئولة جزئيا عن زيادة حوادث المرور والوفيات المرتبطة بحوادث الطرق..jpg)
وحلل مجموعة من الاقتصاديين بجامعة "بوردو" عدد تقارير الحوادث المرورية من مقاطعة تيبيكانو، بإنديانا خلال أول 148 يوما للعبة، ووجدوا زيادة فى حوادث المرور المتعلقة باللعبة.
ووفقا لموقع "Pcmag" الأميركي، واكتشف كلا من مارا فاسيو وجون ماكونيل أنه خلال الأشهر التى أجريت فيها دراستهما، ألقى شخصان حتفهما بحادثة مرور بمقاطعة تيبيكانو، مع زيادة عدد الحوادث والإصابات التى تقدر قيمتها بين 5.2 مليون دولار و 25.5 مليون دولار.
واستنادا إلى هذه البيانات، قدر الباحثان أنه إذا طبقت هذه البيانات على الولايات المتحدة ككل، فسيكشف هذا الأمر عن تعرض البلاد لأضرار تتراوح بين 2 إلى 7.3 مليار دولار.
ووفقا للباحثين، لا تعنى الزيادة فى حوادث المرور بالضرورة أن الناس يلعبون "بوكيمون غو" خلال القيادة، فمن الممكن أن يكون سطوع عدد الحوادث نابع من الزحام الذى تسببت به اللعبة.
سنمار الاخباري










Discussion about this post